このユーティリティは入力アトリビュートの乗算または除算を行います。このユーティリティには、2 つの入力アトリビュート、2 つの入力アトリビュートに適用する演算子、演算結果を保持する出力アトリビュートという 3 つの部分があります。入力アトリビュートと出力アトリビュートは X、Y、Z を表します。このノードを使用してカラー、または 3 つの値のアトリビュートを乗算します。
Multiply Divide ユーティリティ アトリビュートの詳細については、「乗算除算(Multiply Divide)」を参照してください。
Multiply Divide ユーティリティ ノードを作成するには
入力アトリビュートを乗算、除算するには
入力 1 (Input 1)と入力 2 (Input 2)の隣のボックスをクリックして、レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウからテクスチャを選択します。
フォーカスをアトリビュート エディタ(Attribute Editor)の乗算除算アトリビュート(Multiply-Divide Attributes)セクションに戻すには、フォーカスが戻るまでテクスチャのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)でフォーカス(Focus)ボタンをクリックし続けるか、ハイパーシェード(Hypershade)パネルの乗算除算(Multiply Divide)アイコンをクリックします。