乗算除算(Multiply Divide)ユーティリティを使用する

このユーティリティは入力アトリビュートの乗算または除算を行います。このユーティリティには、2 つの入力アトリビュート、2 つの入力アトリビュートに適用する演算子、演算結果を保持する出力アトリビュートという 3 つの部分があります。入力アトリビュートと出力アトリビュートは X、Y、Z を表します。このノードを使用してカラー、または 3 つの値のアトリビュートを乗算します。

Multiply Divide ユーティリティ アトリビュートの詳細については、「乗算除算(Multiply Divide)」を参照してください。

Multiply Divide ユーティリティ ノードを作成するには

  1. 次のいずれかを実行します。

入力アトリビュートを乗算、除算するには

  1. マテリアルのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で、乗算除算(Multiply Divide)ユーティリティを Color アトリビュートにマップします。
  2. アトリビュート エディタ(Attribute Editor)乗算除算アトリビュート(Multiply-Divide Attributes)セクションで、テクスチャを入力アトリビュートにマッピングします。

    入力 1 (Input 1)入力 2 (Input 2)の隣のボックスをクリックして、レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウからテクスチャを選択します。

  3. 入力 1 (Input 1)入力 2 (Input 2)のボックスをクリックしてマップしたテクスチャのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)にアクセスし、必要に応じアトリビュート設定を変更します。
    ヒント:

    フォーカスをアトリビュート エディタ(Attribute Editor)乗算除算アトリビュート(Multiply-Divide Attributes)セクションに戻すには、フォーカスが戻るまでテクスチャのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)フォーカス(Focus)ボタンをクリックし続けるか、ハイパーシェード(Hypershade)パネルの乗算除算(Multiply Divide)アイコンをクリックします。