以下のヒントを、ハイパーグラフ(Hypergraph)を簡単かつ高速に使用するためのワークフロー作りにお役立てください。
あるシェイプの上流と下流の接続を表示するには、そのシェイプを選択してから DG ビューに移動します。これはトランスフォームの親を選択するには不十分です。
DAG ビューで複数のノードを選択すると、DG ビューで、すべての選択されたノードを含む DG グラフが表示されます。
DG ノードのノード タイプは、マウスを乗せているときだけポップアップ ウィンドウに表示されます。
DAG ビューでの接続ラインは、片方のノードをビューの外へスクロールさせたときに切断されます。(これには DG 接続、IK ハンドル ジョイント スパン ラインが含まれます。)
大きなグラフを表示する際のパフォーマンスを向上させるため、ビューの変更中は DAG 接続が描画されません。
ブックマークには、使用中のノード配置とバックグラウンド イメージが記憶されます。
ディペンデンシー グラフ内に論理グループを作成するには、アセットの作成(Create Asset)ノード機能を使用します。アセット ノードを使用すると、制作パイプラインにとって意味があるグループにノードを整理することができるので、ディペンデンシー グラフの表示が簡略化されます。詳細については、アセットを作成するを参照してください。
オプション > 接続のマージ(Options > Merge Connections)を使用すると、あるノードから別のノードへの複数の接続を集約できます。すべての平行接続が単一の接続として太字で表示されます。マウス ポインタを太字の接続ライン上に置くと、ハイパーグラフ(Hypergraph)にそのすべての接続の名前が表示されます。
アセット ノードから生成された接続をマージすると、小さいボックスと一緒に描画されます。このボックスが空でない場合は、マージしたすべての接続がパブリッシュされたアトリビュートであることを示します。このボックスが空の場合は、マージした接続の一部がパブリッシュ解除された内部アトリビュートであることを示します。アセットの詳細については、「アセット」を参照してください。
ハイパーグラフ(Hypergraph)のヒート マップの表示(Heat Map Display)を使用して、シーンの各種ノードのパフォーマンスの影響を視覚的にレビューすることができます。
ヒート マップの表示(Heat Map Display)をオンに設定すると、ノードのパフォーマンスのタイミング値に応じてハイパーグラフ(Hypergraph)でノードにカラーが設定されます。ヒート マップの表示(Heat Map Display)を使用すると、コールバックの回数、計算方法、ダーティ更新、描画回数などのさまざまな測定基準のモニタを選択できます。指定した測定基準での実行時間が長いノードは、各種しきい値を超過するにつれて、青から赤へとカラーが変更されます。これにより、リソースを大量に消費するノードとそうでないノードをすばやく判別できます。
ヒート マップの表示(Heat Map Display)の既定のカラー設定を以下に示します。
カラーはパーセンテージで測定されます。既定では、ネットワーク内で最高のタイミング値のノードは赤で表示され、ゼロ以外の最低のタイミング値のノードは青で表示されます。タイミング値の大小は、青から赤への変化によって表されます。上限または下限のしきい値は、ヒート マップの表示(Heat Map Display)オプションでカスタマイズでき、また、特定のパフォーマンスのしきい値を超過するノードを除去することができます。
ヒート マップは各再生の終了時に再計算されますが、ヒート マップの表示(Heat Map Display)オプションのハイパーグラフの再描画(Redraw HyperGraph(s))ボタンをクリックしても再計算することもできます。
ヒート マップの表示(Heat Map Display)で使用されるカラーをカスタマイズするには、ウィンドウ > 設定/プリファレンス > カラー設定(Windows > Settings/Preferences > Color Settings)を選択してから、ハイパーグラフ(Hypergraph)設定を選択して、ヒート マップ(Heat Map)カラーを調整します。