スプライン幅のランプ(Spline Width Ramp)を使用すると、長さに応じて指定したポイントで幅の値を変更しながら、スプライン プリミティブからカスタム シェイプを作成できます。ランプによって生成される値は、設定された幅(Width)アトリビュート値の乗数です。幅のランプ(Width Ramp)は、スプライン プリミティブから羽毛、うろこ、葉、または他のカスタム シェイプを作成するのに役立ちます。
幅のランプ(Width Ramp)を使用してスプライン プリミティブをシェイプするには
また、ポイントを選択し、選択した位置の隣の値を入力することもできます。
また、ポイントを選択し、選択した値の隣の値を入力することもできます。
一部のケースでは、スプライン幅のランプ(Spline Width Ramp)で生成されたシェイプが正しくレンダーされません。たとえば、レンダリングされたスプライン エッジが、シャープなエッジではなく、丸いエッジに表示されます。これは、レンダリング時に適用される既定のメタル レンダー設定のためです。
レンダー設定を変更するには、次の操作を行います。
select miDefaultOptions;
miDefaultOptions が アトリビュート エディタ(Attribute Editor)に表示されます。