エッジからオフセットされたエッジ ループについて

エッジ ループのオフセット ツール(Offset Edge Loop Tool)を使用すると、選択したエッジの両側に、2 つの平行エッジ ラインを挿入することができます。平行エッジ ラインは、選択したエッジの範囲を移動します。エッジ ループのオフセット(Offset Edge Loop)は、ポリゴン メッシュ上で、単一のエッジまたはエッジ ラインの両側に局所的なディテールを追加する場合に便利です。

ポリゴン メッシュを編集するときは常に、メッシュにディテールを加えるためのポリゴン 分割によって、通常の 4 辺トポロジ(四角形)から 3 辺または多辺のポリゴン トポロジに変わり、ポリゴン トポロジの完全性が失われる危険性があります。

エッジ ループのオフセット ツール(Offset Edge Loop Tool)を使用すると、一方で 4 辺ポリゴン トポロジを確保しながら、ポリゴン メッシュにディテールを加えるために、選択したエッジの両側にエッジを挿入することができます。4 辺ポリゴン(四角形)から構成されるメッシュ上で 1 つのエッジまたは複数のエッジがオフセットされると、エッジ ループのオフセット ツール(Offset Edge Loop Tool)は選択したエッジの両側に 2 つの新しいエッジを作成し、4 辺ポリゴン トポロジを確保するために、関連フェースを細分割します。

エッジ ループのオフセット ツール(Offset Edge Loop Tool)をアクションとして動作するように変更するには

  1. モデリング(Modeling)メニュー セットで、メッシュ ツール > エッジ ループのオフセット(Mesh Tools > Offset Edge Loop) > を選択します。
  2. エッジ ループのオフセット ツール(Offset Edge Loop Tool) オプション ウィンドウで編集(Edit)メニューを選択し、アクション(As Action)を選択してから閉じる(Close)を選択します。

    この機能を次に選択するとき、追加オプションが使用可能になります。

ツールがアクティブであっても、マーキングメニューを使用して、自動完了(Auto Complete)エッジの削除(Delete Edge)オプションをオン/オフにすることができます。これにより、ツール オプション ウィンドウを再び開く必要がなく、ワークフローが簡略化されます。

エッジ ループのオフセット ツール(Offset Edge Loop Tool)がアクティブなときにツール オプションを変更するには

  1. シーン ビュー内のサーフェスの外部の任意の場所で、[Ctrl]キーと[Shift]キーを押しながら右クリックします。

    マーキング メニューに、エッジ ループのオフセット ツール(Offset Edge Loop Tool)のオプション(自動完了(Auto Complete)エッジの削除(Delete Edge))が表示されます。

  2. 目的のワークフローに応じて、マーキング メニューで自動完了(Auto Complete)またはエッジの削除(Delete Edge)を選択して、それらのオプションをオン/オフにすることができます。

    この後、エッジ ループのオフセット ツール(Offset Edge Loop Tool)を続けて使用すると、選択したオプションが使用されます。

関連項目