Spring

既存のアニメーションにスプリングを追加します。このためには、アニメート化された MASH ノード入力が必要です。

MASH スプリング

スプリングの強さ(Spring Strength)
ノードの全体的なエフェクトを決定します。
ダンピング(Damping)
スプリングのエフェクトを弱めます。値が大きいほどスプリングが速く安定します。
固さ(Stiffness)
スプリング エフェクトの固さを決定します。値が小さいほど大きいオーバーラップが発生します。
ダンピングの変化(Damping Variation)
オブジェクト単位でダンピング値をランダムに変化させます。
固さの変化(Stiffness Variation)
オブジェクト単位で固さの値をランダムに変化させます。