既存のアニメーションにスプリングを追加します。このためには、アニメート化された MASH ノード入力が必要です。
MASH スプリング
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スプリングの強さ(Spring Strength)
- ノードの全体的なエフェクトを決定します。
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ダンピング(Damping)
- スプリングのエフェクトを弱めます。値が大きいほどスプリングが速く安定します。
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固さ(Stiffness)
- スプリング エフェクトの固さを決定します。値が小さいほど大きいオーバーラップが発生します。
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ダンピングの変化(Damping Variation)
- オブジェクト単位でダンピング値をランダムに変化させます。
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固さの変化(Stiffness Variation)
- オブジェクト単位で固さの値をランダムに変化させます。