テクスチャ デフォーマを作成すると、textureDeformer と textureDeformerHandle の 2 つのノードが作成されます。TextureDeformer はメッシュを変形し、textureDeformerHandle は変形の方向をコントロールします。textureDeformerHandle は既定では非表示になっています。アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で方向(Direction)をハンドルとして選択するか、TextureDeformer ツール オプションで方向(Direction)をハンドルとして選択することで表示することができます。
テクスチャ デフォーマを作成するには
オブジェクトが変形します。