テクスチャ デフォーマを使用すると、テクスチャ パターンを使用してオブジェクトを変形することができます。これらは、簡単にシェイプのプロシージャ ノイズを取得したり、ディスプレイスメント マップをプレビューするのに役立ちます。
メッシュにテクスチャ デフォーマをラップできるようになりました。異なる方向の手法により、デフォーメーションを正確にコントロールできます。また、現在の UV 値を使用するか、各頂点をサンプル ポイントに変換することによってテクスチャをサンプリングできます。
注: テクスチャ デフォーマは、オブジェクト レベルまたはコンポーネント レベルで作成できます。たとえば、選択した頂点にテクスチャ デフォーマを追加することができます。
テクスチャ デフォーマに関する制限事項
- テクスチャ デフォーマは NURBS とポリゴンをサポートしますが、サブディビジョンはサポートしていません。
- テクスチャのデフォーメーションを増加させると、パフォーマンスが直線的に低下します。すなわち、2 つのデフォーマを追加した場合、パフォーマンスが 50% 低下します。
- テクスチャ デフォーマは Substance テクスチャをサポートしていません。