mental ray for Maya は、シーン内のエラーをチェックし、オペレーティング システムのさまざまなエラーを認識します。エラーが検出されると、Maya のスクリプト エディタ(Script Editor)にメッセージが表示されます。重大なエラーが検出された場合には、mental ray for Maya は現在のプロセスを中止します。
メッセージの冗長性を変更する場合は、レンダー > 現在のフレームのレンダー(Render > Render Current Frame)とレンダー > バッチ レンダー(Render > Batch Render) > でさまざまな冗長レベル(Verbosity Level)オプションを選択します。インタラクティブなレンダラを使用すると、mental ray for Maya によって出力ウィンドウ(Output Window) (Windows)またはコンソール(Console) (Linux)にメッセージが出力されます。. mental ray for Maya でバッチ レンダーすると、ログ ファイルが作成されます。mental ray のデータベース アクセス中に重大なエラーが検出された場合、最終レンダリングは開始されません。
レンダー設定(Render Settings )ウィンドウ内の精度(Quality )タブの下のサンプル オプション(Sample Options )セクションで、サンプルの診断(Diagnose samples)を選択し、EXR ファイルに診断パスをレンダーします。これらのパスは、レンダー ビュー(Render View) ウィンドウで ファイル > レンダー パスのロード > サンプルの診断(File > Load Render Pass > Diagnose samples)を選択することで表示できます。詳細については、「サンプル オプション」を参照してください。