ペイントを開始する前に、次の点を検討します。
解決方法の 1 つとして、たとえば、頭に 1 つ、胴体に 1 つ、四肢に 1 つといったように、複数のマテリアルを割り当てて、モデルをパーティションできます。これにより、メッシュ上の各マテリアルは、専用のテクスチャを受け取ります。これには、一度にメッシュの部分で作業できるという利点があります。異なるサイズのテクスチャを、モデルの異なる部分に割り当てることもできます。
モデルのパーツにマテリアルを割り当てるには