3D ペイント ツール(3D Paint Tool)で使用するモデルを準備する

ペイントを開始する前に、次の点を検討します。

モデルのパーツにマテリアルを割り当てるには

  1. マテリアルを割り当てるモデルのパーツを選択します。
  2. ハイパーシェード(Hypershade)を開きます(ウィンドウ > レンダリング エディタ > ハイパーシェード(Windows > Rendering Editoros > Hypershade))。
  3. ハイパーシェード(Hypershade)でマテリアルを右クリックし、マテリアルを選択項目に割り当て(Assign Material to Selection)を選択します。