次のオプションを使用して、メッシュ表示 > 頂点カラー ペイント ツール(Mesh Display > Paint Vertex Color Tool)を選択したときの動作を設定します。下記のカラー(Color)セクションには、頂点カラー ペイント ツール(Paint Vertex Color Tool)固有のアトリビュートが記述されています。
その他すべてのセクションのその他すべてのアトリビュートの詳細については、アーティザン ツール設定を参照してください。
頂点をカラーリングする方法を選択します。
既存のカラーを指定したカラーで置き換えます。
ブラシの下のカラーを平均化します。具体的には、ブラシの下の頂点が、周囲の 4 つの頂点の平均カラーを取得します。
各ブラシ ストロークを使用して徐々に既存のカラーを除去します。
各ブラシ ストロークを使用して徐々にカラーを追加します。
各ブラシ ストロークを使用して徐々にカラーを減算します。
各ブラシ ストロークを使用して徐々にカラー値と不透明度をスケールします。
カラーを適用するコンポーネントを選択します。
ペイントする頂点と接続されているすべてのフェースにカラーが適用されます。
フェースの内側部分だけにカラーが適用されます。エッジの両側で異なるカラー値になるよう、頂点は共有されません。
フェースにアタッチされているすべての頂点にカラーが適用されます。カラーはフェースのエッジにも適用されます。
カラーの適用に使用するカラー チャネルを選択します。
ペイントしている頂点にカラー値(Color Value)が適用されます。
ペイントしている頂点にカラー値(Color value) (カラー)とアルファ値(Alpha value) (透明度)が適用されます。
ペイントしているカラーが頂点に適用されます。
チャネル(Channels)が RGBA に設定されている場合、ペイントしているアルファ値が頂点に適用されます。アルファ値(Alpha value)の範囲は、0 (透明) ~ 1 (不透明)です。下記のアルファ ツール(Alpha Tools)を参照してください。
特に、加算(Add)、減算(Subtract)、およびスケール(Scale)の各操作の場合、繰り返しブラシ ストロークで適用されるカラー値(Color value)設定の範囲を制限できます。この場合、チェックボックスを使用して 0 と 1 の間の数値クランプ値(Clamp values)を指定し、カラー値(Color value)の下限(Lower)、上限(Upper)、または両方を設定します。
ペイント クランプ(Paint clamp)の場合と同様に、アルファ値(Alpha value)設定の範囲を制限する場合は、このセクションを使用して、0 と 1 の間のアルファ最小/最大値(Alpha min/max value)を設定するか、またはアルファ クランプ値(Alpha clamp values)を指定して下限(Lower)、上限(Upper)、または両方を選択します。
すべての頂点を現在のカラー値(Color Value)に設定します(チャネル(Channels)が RGBA の場合は、現在のカラーのアルファ値(Color Alpha)も設定されます)。