これをオンに設定すると、ロケータは既定の入力位置に作成されます。既定の入力位置は原点(0, 0, 0)です。
これをオフに設定すると、入力ロケータは作成されません。入力位置を手動で設定するには、closestPointOnMesh、closestPointOnSurface、または nearestPointOnCurve ノードの入力位置(In Position)アトリビュートを設定します (詳細については、最近接ポイント コンストレイントを編集するを参照してください)。
これをオンに設定すると、メッシュ、サーフェス、またはカーブ上にロケータが作成され、入力位置を基準とした最近接ポイントを示します。