ライト フォグを使用すると、シャドウの品質が非常に低くなります。
これは、円錐角度(Cone Angle)が注目している領域に比べて大きすぎること、さらに深度マップの自動焦点の使用(Use Damp Auto Focus)がオンになっていることが原因です。自動焦点の使用(Use Auto Focus)がオンのとき、レンダラは注目しているオブジェクトのシャドウについて、最も高い精度を得られる最小の角度を計算します。しかし、ライト フォグがオンのとき、角度はライトの円錐角度(Cone Angle)と同じ大きさでなければなりません。
アトリビュートをオフにして、深度マップ シャドウ アトリビュート(Depth Map Shadow Attributes)のフォーカスを調整し、注目しているシーンにフィットさせます。