トラブルシューティング: シャドウ
このセクションの内容
トラブルシューティング: ライトに照らされたサーフェス上に暗いスポットやストリーク(縞模様)が表れる(シャドウの外側)
トラブルシューティング: 深度マップの解像度を変更しても IPR に反映されない
トラブルシューティング: シャドウのエッジが粗い、またはフリッカが発生する(レイ トレース シャドウの場合)
トラブルシューティング: ライト フォグ内のシャドウが粗い、またはフリッカ(ちらつき)が発生する
トラブルシューティング: ハードウェア シャドウが予測と異なる結果を生成する
トラブルシューティング: シャドウ深度マップからの不正確なシャドウ
トラブルシューティング: エッジがギザギザになる
トラブルシューティング: シャドウのエッジがギザギザになる、またはフリッカ(ちらつき)が発生する
トラブルシューティング: ライトがシャドウを投影しない
トラブルシューティング: シャドウを投影するサーフェスとそのシャドウがずれている
トラブルシューティング: シャドウ マップの問題
トラブルシューティング: ライト フォグを使用するとシャドウの品質が落ちる
トラブルシューティング: アニメーション上のシャドウでフリッカ(ちらつき)が発生する
トラブルシューティング: サーフェスに階段状の暗い三角形ができる(レイ トレース シャドウの場合)
トラブルシューティング: レイ トレース シャドウの半透明性に関する制限事項
トラブルシューティング: 透明なオブジェクトがシャドウ深度マップにシャドウを投影する
親トピック:
トラブルシューティング: ライト