テキスト オプション(Text Options)

作成 > テキスト(Create > Text) > を選択したときの動作を設定するには、これらのオプションを使用します。

注: Maya 2016 Extension 1 では、この機能にかわりタイプ ツール(Type Tool)が使用されています。
テキスト(Text)

作成するテキストを指定します。

フォント(Font)

作成されるテキストのフォント タイプを指定します。フォントを選択するには、フォント(Font)フィールドの隣にあるメニュー ボタンをクリックしてスケーラブル フォントを選択(Select Scalable Font)ダイアログ ボックスを開きます。

標準のシステム フォントは、サポートされているすべてのオペレーティング システムで利用できるため、シーン内のテキストのジオメトリを維持しながら、プラットフォーム間でシーンを移動できます。

タイプ(Type)

カーブ(Curves)では、変換と操作が可能な NURBS カーブとしてテキストを作成します。

トリム(Trim)では、トリム サーフェスとしてテキストを作成します。文字はレンダーできます。

ポリゴン(Poly)では、変換と操作が可能なポリゴンとしてテキストを作成します。カーブとテッセレーション ノードの間にトリム カーブが作成されますが、トリム サーフェスは表示されず、ポリゴン サーフェスだけが表示されます。

ベベル(Bevel)ベベル Plus オプション(Bevel Plus Options)に基づいてベベルされたテキストを作成します。

関連項目