均一(Uniform)オプション

均一(Uniform)フィールドの動作をコントロールするには、これらのオプションを使用します。

マグニチュード(Magnitude)

均一フィールドの強さを設定します。この値を大きくすると、フィールドの力も強くなります。正の値を使用すると、このフィールドはインフルエンスを受けるオブジェクトを押しやるように作用します。負の値を使用すると、このフィールドはオブジェクトを引き寄せるように作用します。

減衰(Attenuation)

フィールドと作用を受けるオブジェクトとの間の距離が大きくなるに従って、フィールドの強さがどれだけ減少するかを設定します。変化率は距離に対して指数的に変わります。減衰(Attenuation)は指数です。減衰(Attenuation)を 0 に設定すると、フィールドとオブジェクトとの距離が変わってもフィールドの力は一定です。

方向 X、Y、Z (Direction X, Y, Z)

均一フィールドがオブジェクトを押す方向を指定します。

距離(Distance)

最大距離の使用(Use Max Distance)

最大距離の使用(Use Max Distance)をオンにした場合、最大距離(Max Distance)で定義された領域内で接続されているオブジェクトが、均一フィールドの影響を受けます。最大距離(Max Distance)の範囲外で接続されているオブジェクトは、均一フィールドの影響を受けません。

最大距離の使用(Use Max Distance)をオフにした場合、均一フィールドからの距離に関係なく、接続されているすべてのオブジェクトが均一フィールドの影響を受けます。

最大距離(Max Distance)

フィールドの力が作用する、均一フィールドからの最大距離を設定します。最大距離(Max Distance)を有効にするには、最大距離を使用(Use Max Distance)をオンにしなければなりません。

減衰カーブ(Falloff Curve)

最大距離の使用(Use Max Distance)にチェックが入っている場合に使用できます。

フォースの作用にフィールドを使用した場合、フォースの作用後に、このフォースを受けるオブジェクトがなかなか安定しない可能性があります。このカーブを使用して、フォースを調整します。たとえば、最大距離(Max Distance)値が定義した境界でスムーズにゼロへ減衰するように、フィールドのフォースをスケールします。

このカーブは、正規化した距離内で定義されます。すなわち、0 ~ 1 で、0 はフィールドのセンターに、1 は最大距離(Max Distance)の値に対応します。カーブの値は、フォースに適用されるスケーリング ファクタです。

注: 下降カーブは、フィールド作成後にアトリビュートとしてのみ使用できます。フィールド作成オプションとしては使用できません。

スペシャル エフェクト(Special Effects)

頂点単位で適用(Apply Per Vertex)

オブジェクトのどこからフィールドを作用させるかを設定します。頂点単位で適用(Apply Per Vertex)をオンにすると、選択したオブジェクトの個々のポイント(CV、パーティクル、頂点)は、最大かつ均等にフィールドを作用させます。頂点単位で適用(Apply Per Vertex)をオフにすると、フィールドは、指定されたポイントの平均位置からのみ作用します。

アトリビュート エディタ(Attribute Editor)頂点単位で適用アトリビュートを表示するには、スペシャル エフェクト(Special Effects)セクションを開きます。