デフォーマ(deformers)と呼ばれる機能を使用して、ポリゴン メッシュのシェイプを修正することができます。デフォーマ(Deformers)を使用すると、メッシュの個々のコンポーネントをグローバル レベルで修正できるので、各コンポーネントを個別に修正する必要はありません。デフォーマ(Deformers)は、オブジェクトのシェイプをアニメートするのにも使用できます。たとえば、ラティス デフォーマを使用して、修正したいオブジェクトを囲む、鳥かごのようなボックスやラティスを構築します。その後でラティスを修正すると、オブジェクトが修正されます。Maya では、ブレンド シェイプ、ラティス、クラスタ、ノンリニア、スカルプト、ソフト修正など、さまざまなタイプのデフォーマを使用できます。