これらのオプションを使用して、稲妻エフェクトの動作と外観を設定します。
稲妻のグループ化(Group Lightning)をオンに設定すると、グループ ノードが作成され、新たに生成された稲妻がそのグループに入れられます。このグループに特別なアトリビュートは割り当てられませんが、グループを作成すると、複数の稲妻エフェクトを効率的に編成することができます。
稲妻をどのように作成するかを指定します。次のオプションの 1 つをクリックしてオンに設定してください。
選択された全オブジェクト間に稲妻を作成します。
各オブジェクトが選択される順序に従って、直前に選択されるオブジェクトから次に選択されるオブジェクトに対して稲妻を作成します。
最初に選択されるオブジェクトから 2 番目以降に選択される全オブジェクトに対して稲妻を作成します。
上記の順番に(In Order)オプションの図では、稲妻はオブジェクト 4 からオブジェクト 1 に戻っていません。もし、稲妻を戻す必要がある場合は、オブジェクト 4 と 1 の間にもう 1 つ稲妻エフェクトを追加する必要があります。
稲妻エフェクトによる稲妻は、押し出されたサーフェスを持つ複数のソフト ボディ カーブから形成されます。このアトリビュートでは、ソフト ボディ カーブ セグメント(Curve Segments)数を指定します。