Unreal Engine と Maya が同一システムにある場合は、Unreal プロジェクトに直接シーンを書き出すことができます。
シーンを Unreal プロジェクトに書き出すには
- ファイル > Unreal に送信 > Unreal プロジェクトの設定(File > Send to Unreal > Set Unreal Project)を選択してから、参照を使用して有効なローカルの Unreal プロジェクトを選択し、選択(Select)をクリックします。
(プロジェクトの設定の必要があるのは初回のみです。それ以降の書き出し操作ではプロジェクトを設定しなおす必要はありません。)
- ファイル > Unreal に送信(File > Send to Unreal)を選択してから、シーン全体を書き出す場合はすべて(All)を、選択されているオブジェクトのみ書き出す場合は選択範囲(Selection)を選択します。
Maya は選択したオブジェクトまたはシーン全体を指定した Unreal プロジェクトのフォルダに書き出すため、お使いの Unreal レベルにただちにファイルを読み込むことができます。