データ交換
このセクションの内容
他のアプリケーションにオブジェクトを送信する
3ds Max にオブジェクトを送信
Softimage とのシミュレーションの交換
コントロール リグを MotionBuilder に送信する
ポリゴンを Mudbox に送信する
Print Studio にオブジェクトを送信する
Stingray ゲーム エンジンでの作業
シーンを Unity にエクスポートする
Unreal Engine にシーンを書き出す
Direct Connect を使用してファイルを読み込む
Autodesk Translation Framework (ATF)を使用してファイルを読み込む
Maya FBX プラグイン