プロダクション アセットとそのさまざまなアセンブリ リプリゼンテーションに関する情報は、アセンブリ定義(assemblyDefinition ノード)に格納されています。アセンブリ定義により、プロダクション アセットのさまざまなリプリゼンテーション間を切り替えることができます。Maya シーンには 1 つの assemblyDefinition ノードのみを含めることができるため、各アセンブリ定義は個別の .ma または .mb シーン ファイルとして保存する必要があります(「アセンブリ定義を作成する」を参照)。
assemblyDefinition ノードを作成すると、このノードは、アウトライナ(Outliner)、ノード エディタ(Node Editor)、およびハイパーグラフ(Hypergraph)に表示され、アイコン()で示されます。
次のイメージは一般的なアセンブリ定義を示しています。
シーンでアセンブリ定義を使用する際には、次のことを考慮してください。