ウィンドウ > レンダリング エディタ > レンダー設定(Window > Rendering Editors > Render Settings)に移動します。
すべてのレンダラ(例: Maya ハードウェア 2.0 レンダラ、Maya ソフトウェア レンダラ)用のレンダー設定(シーン設定)は、1 つのレンダー設定(Render Settings)ウィンドウに統合されています。
このウィンドウ上の設定を使って、シーン全体のレンダー オプションを設定します。特にオブジェクト単位のレンダー設定と共に使用する場合(詳細については、特定オブジェクトまたはレンダー対象で確認)、レンダー設定はレンダーしたイメージの画質とレンダリング スピードに大きく影響します。
プルダウン リストからレンダーするレイヤを選択します。
現在の設定をプリセットとして保存し、レンダーするたびに調整する必要がないようにするには、プリセット(Presets)メニューを使用します。
プルダウン リストから使用するレンダラを選択します。
共通タブにはすべてのレンダラに共通する設定が含まれています。「レンダー設定(Render Settings): 共通(Common)タブ」を参照してください。
mental ray for Maya のタブについては、レンダー設定(Render Settings): mental ray タブを参照してください。