コンテナへ流体エミッタを追加する

既存の流体コンテナに流体エミッタを追加するには、以下の手順を実行します。エミッタはコンテナに自動的にペアレント化されるので、コンテナを移動するとエミッタも一緒に移動します。

コンテナには複数のエミッタを追加することができます。

コンテナに流体エミッタを追加するには

  1. 流体コンテナを選択してから、流体(Fluids) > コンテンツの追加/編集(Add/Edit Contents) > エミッタ(Emitter) > を選択します。
  2. エミッタ オプション(Emitter Options)ウィンドウで、必要に応じてエミッタの基本アトリビュートを決定するオプションを変更し、適用して閉じる(Apply and Close)をクリックします。

    流体コンテナの中心に流体エミッタが作成され、コンテナにペアレント化されます。

  3. 再生(Playback)領域で再生(Play)ボタンをクリックして、流体のシミュレーションを表示します。

    ワイヤフレーム モードで作業している場合、流体は既定でパーティクルとして表示されます。

    レンダーしたときのシミュレーションを表示するには、シェーディング モードに切り替え、fluidShape アトリビュート エディタ(Attribute Editor)ディスプレイ(Display)領域でシェーディング表示(Shaded Display)レンダリングのまま(As Rendered)に変更します。

  4. エミッタを(流体コンテナ内に維持したまま)必要に応じて移動し、流体コンテナと流体エミッタのアトリビュートを変更して、目的のエフェクトを実現します。
    注:

    サイズ自動変更(Auto Resize)およびエミッタへのサイズ変更(Resize to Emitter)をオンにした場合、流体コンテナはエミッタの場所へ自動的に移動します。詳細については、サイズ自動変更(Auto Resize)を参照してください、