流体エフェクトを作成する
このセクションの内容
流体のタイプ
流体のコンポーネントとは
流体コンテナのコンテンツを定義する
流体サンプルを読み込む
ダイナミック流体エフェクトを作成する
非ダイナミック流体エフェクトを作成する
エミッタ付き流体コンテナを作成する
エミッタなしの流体コンテナを作成する
流体コンテナへプロパティを追加する
定義済みグラディエントとしてプロパティを追加する
グリッドへの流体プロパティを放出する
流体放出のコントロール
コンテナへ流体エミッタを追加する
放出マップを使用した流体の放出
nParticle を使用して流体プロパティを放出する
グリッドへ流体プロパティをペイントする
流体へカラーを追加する
3D コンテナのサブボリュームを表示する
オブジェクトから流体を放出する
流体でジオメトリを満たす
カーブからの流体内容の設定
流体コンテナへ定義済み初期状態を追加する
親トピック:
流体エフェクト