ブレンド シェイプから新しいターゲット シェイプを作成する

ターゲット シェイプのウェイト設定を組み合わせてブレンド シェイプを作成した後で、ベース オブジェクトの現在のブレンド シェイプの状態を新しいターゲット シェイプにベイク処理できます。

ブレンド シェイプから新しいターゲット シェイプを作成するには、このビデオをご覧になるか、以下の手順に従ってください。

ブレンド シェイプを新しいターゲット シェイプとして保存するには

  1. シェイプ エディタ(Shape Editor)で、1 つまたは複数のターゲット シェイプのウェイト スライダをドラッグして、必要に応じてベース オブジェクトを変形します。「ターゲット シェイプのウェイトを設定する」を参照してください。
  2. ベース オブジェクトを選択します。
  3. シェイプ エディタ(Shape Editor)で、作成 > 選択項目をターゲットとして追加(Create > Add Selection as Target)を選択します。異なるタイプのターゲット シェイプ(接線タイプまたは変換タイプ)を作成する場合には、 を選択します。

    Maya によってブレンド シェイプ デフォーマに新しいターゲット シェイプが作成され、シェイプ エディタ(Shape Editor)に表示されます。

  4. 新しいターゲット シェイプのウェイト スライダをドラッグして、この新しいターゲット シェイプがブレンド シェイプとしてベース オブジェクトに達するようにします。

関連項目