優先回転角を設定する

このトピックでは、リギング(Rigging)メニュー セットを使用していることを前提としています([F3]を押します)。

注: ジョイント チェーン全体またはスケルトンに優先回転角を適用したい場合は、ジョイント チェーンの親ジョイントまたはスケルトンのルート ジョイントを選択します。

ジョイントの優先回転角を設定するには

  1. ジョイントを選択します。
  2. スケルトン > 優先回転角に設定する(Skeleton > Set Preferred Angle) > を選択します。
  3. 優先回転角に設定するオプション(Set Preferred Angle Options)で、必要なオプションを設定します。

ジョイントに優先回転角を適用するには

  1. ジョイントを選択します。
  2. スケルトン > 優先回転角の体勢に戻す(Skeleton > Assume Preferred Angle) > を選択します。
  3. 優先回転角の体勢に戻すオプション(Assume Preferred Angle Options)で、オプションを設定します。
    注: チェーンまたはスケルトンを クリックし、表示されるマーキング メニューから優先回転角の体制に戻す(Assume Preferred Angle)を選択して、ジョイント チェーンまたはスケルトンの優先回転角(Preferred Angle)の値を設定することもできます。

関連項目