マルチプロセッサ搭載のコンピュータでは、その全プロセッサまたは一部のプロセッサを使用してレンダーすることができます。
スポットライト、マテリアル透明度、レイ トレーシング シャドウを含むシーンのバッチ レンダリングには、単一プロセッサの使用をお勧めします。
マルチプロセッサ搭載のコンピュータを使用して Maya からレンダーするには
バッチ レンダー フレーム(Batch Render Frame)ウィンドウが表示されます。
アニメーションがレンダーされます。
マルチプロセッサ搭載のコンピュータを使用してシェルまたはコマンド ラインからレンダーするには(Maya ソフトウェア レンダリングのみ)
Render -r sw -n <レンダーに使用するプロセッサ数> <scene>
(-n オプションを指定しなければ、レンダリングに使用されるプロセッサは 1 つだけになります。)
例(Maya ソフトウェア レンダリングの場合のみ)
Render <scene>
Render -n 2 <scene>
Render -n 0 <scene>