mental ray® for Maya® では mentalrayVertexColors ノードを使用して頂点カラーをレンダーできます。シェーディング ネットワークで頂点カラーをレンダーするために使用できます。これにより、シェーディング ネットワークの代わりにメッシュ頂点に関するシェーディングおよびライティングの情報を格納することができ、シーンが簡略化されてレンダーの効率が向上します。
mentalrayVertexColors ノードを使用するには
シーンのすべてのメッシュのすべての CPV データを強制的に書き出す場合は、レンダー設定: mental ray タブのオプション(Options)タブのトランスレーション(Translation)セクションで頂点カラーを書き出し(Export Vertex Colors)アトリビュートをオンにします。CPV データを書き出すと、プロセスが集中する可能性があるため、必要な場合を除いてはこのアトリビュートをオンにしないでください。