mental ray シェーディングの基本
このセクションの内容
mental ray for Maya ノード
推奨 mental ray for Maya シェーダ
mental ray for Maya シェーダの使用
mental ray シェーダ接続
シーンに輪郭を追加する
アンビエント オクルージョンのコンセプト
テクスチャと頂点にベイク処理する
テクスチャをベクトル ディスプレイスメント マップに接続する
mental ray for Maya レンダラを使用してファー シェーディングとシャドウを作成する
mental ray for Maya のサンプル ワークフローを使用してライト フォグを作成する
楕円フィルタリングを使用した高精度テクスチャ フィルタ
mental ray for Maya の反射
マスク チャネルを変更する
mental ray for Maya で頂点カラーをレンダーする
親トピック:
mental ray for Maya シェーディング