シーンのパーツを別々にレンダーする
シーン内のパーツを別々にレンダーしてから、レンダーしたイメージを合成することができます。合成用のレイヤのレンダリングの詳細については、「
Maya でのレンダリングの設定
」を参照してください。
親トピック:
メモリ使用量の低減