パーティクル衝突イベント エディタ(Particle Collision Event Editor)を使用して、今後発生させたくないイベントを削除することができます。
パーティクルまたは nParticle 衝突イベントを削除するには
- クラシック パーティクル オブジェクトの場合は、FXメニュー セットでnParticles > パーティクル衝突イベント エディタ(nParticles > Particle Collision Event Editor)を選択します。
パーティクル衝突イベント エディタ(Particle Collision Event Editor)が表示されます。
- パーティクル衝突イベント エディタ(Particle Collision Event Editor)のオブジェクト(Objects)パネルから、削除するイベントに関連付けられたパーティクル オブジェクトを選択します。
選択したパーティクル オブジェクトに関連付けられたイベントが、イベント(Events)パネルに表示されます。
- イベント(Events) パネルで、削除するイベントを選択します。
- イベントの削除(Delete Event)をクリックします。