ogs コマンドと drt フラグを使用することで、現在レンダリングに使用されていないテクスチャの GPU メモリを解放できます。たとえば、テクスチャ モードからシェーディング モードに切り替えた後や、オブジェクトをテンプレート化したり非表示にした後に、テクスチャ メモリを解放するためにこのコマンドを使用します。
このコマンドを使用した後は、現在のビューを更新してメモリを解放する必要があります。これを行うには、ビューポートをタンブルするか、更新コマンドを 3 回実行します。
このパフォーマンス向上を利用するには、まず環境変数 MAYA_OGS_GPU_FLUSHING_ENABLE を 1 に設定します。
また、ogs コマンド gpu フラグを使用して、使用されているメモリの合計量を確認します。
GPU メモリを解放するには、次のガイドラインに従います。
ogs -gpu -dt total
ogs -drt
refresh -force