テクスチャ

ビジュアル アートでは、テクスチャとは、視覚と触感の両方を表す一種のサーフェス ディテールです。Maya でサーフェスのディテールを作成するには、オブジェクトのマテリアルにテクスチャ マップとして接続されているテクスチャを使用します。マテリアルによりオブジェクトの基本的なサブスタンスが定義され、テクスチャにより詳細が追加されます。「共通のサーフェス マテリアル アトリビュート」および「共通のサーフェス マテリアルのスペキュラ シェーディング(Specular Shading)アトリビュート」を参照してください。

基本的なカラー、透明度、光沢以外で、オブジェクトのサーフェスの外観を決定づける要因には以下のものがあります。

さらに、テクスチャにイルミネーションとカラーをベイクすることもできます。イルミネーションとカラーは後でシーン内のオブジェクトに適用できます。詳細については、イルミネーションとカラーをベイク処理するを参照してください。

関連項目