頂点間の距離を平均化することでメッシュをスムーズにする

頂点の平均化(Average Vertices)(メッシュの編集(Edit Mesh) > 頂点の平均化(Average Vertices))コマンドは、ポリゴン数を維持しながら、メッシュをスムーズにします。既存の頂点の値が平均化され、現在のトポロジを変更しなくてもよりスムーズなサーフェスを作成できます。

ヒント: スムージングを開始する前に、頂点の平均化オプション(Average Vertices Options)(メッシュの編集(Edit Mesh) > 頂点の平均化(Average Vertices) > )で、特定のスムージング量(Smoothing amount)を設定できます。

頂点を移動することによってスムーズするには

  1. スムーズするメッシュまたは頂点を選択します。
  2. メッシュの編集(Edit Mesh) > 頂点の平均化(Average Vertices)を選択します。
    ヒント: 最後のアクションを繰り返すには、[g]ホットキーを押して、スムージングを繰り返すことができます。
  3. 表示されるビュー内エディタ(In-View Editor)で、polyAverageVertex ノードのアトリビュートを調整します。
注: 平均(Average)コマンドは、既存のコンポーネントを平均化する Autodesk 3ds Max のスムーズ機能と似ています。

関連項目