三つ編みヘア

個々の毛根またはすべての毛根を三つ編みにできます。三つ編み(Braid)アトリビュートは follicleShape ノード内にあるため、毛根を選択する必要があります。

三つ編みにするには

  1. 目的の毛根を選択します。詳細については、ヘア、毛根、カーブ、CV の選択を参照してください。
  2. 次のいずれかを実行します。
    • 個々の毛根を三つ編みするには、目的の毛根を選択し、チャネル ボックス(Channel Box)三つ編み(Braid)アトリビュートをオンにします。あるいは、目的の毛根で三つ編み(Braid)アトリビュートをペイントします( nHair > 毛根のペイント(nHair > Paint Hair Follicles)を参照)。
    • 頭部のヘア全体を三つ編みにするには、毛根をすべて選択し(ヘア、毛根、カーブ、CV の選択を参照)、チャネル ボックス(Channel Box)で三つ編みの設定を「オン」にします。この設定は選択したすべての毛根に影響します(三つ編み(Braid)チャネル ボックス(Channel Box)にない場合は、アウトライナ(Outliner) を押したまま毛根をクリックしてから、 を押したままクリックします)。
  3. さらにリアルな三つ編みにするために、他のレンダー アトリビュート(Render Attributes)の設定を調整します。

ヘアの三つ編みについてのより詳細な情報やアドバイスについては、ポニーテイルと三つ編みの作成を参照してください。