オブジェクトの更新や他のアプリケーションへの新規オブジェクトの追加を行うには、オブジェクトを選択して更新(Update)ボタンをクリックするか、現在のシーンの更新(Update Current Scene)を選択します。更新機能を使用してもオブジェクトは削除されません。シーンで不要になったオブジェクトは削除する必要があります。
現在のシーンの更新(Update Current Scene)を選択すると、シーンに存在しないオブジェクトが追加され、現在のシーンに追加(Add to Current Scene)を選択すると、既存のオブジェクトが複製されます(更新ではありません)。
更新処理では、HumanIK リグ、スケルトン、バインドしたジオメトリは個別のキャラクタ要素と見なされ、別々に処理されます。詳細については、キャラクタ データを選択して現在のシーンを更新するを参照してください。
既存のオブジェクトを更新するには
これで MotionBuilder シーンが、Maya で行った変更を反映して更新されました。
オブジェクトを追加するには
オブジェクトを除去するには