設定数を調整すれば、シーン、サーフェス、シャドウのレンダー スピード、およびカメラがシーンをレンダーするスピードを上げることができます。レンダリング スピードを上げる方法については、全体的なレンダリング スピードを上げるを参照してください。
場合によっては、レンダリング時間を短くすることにより、レンダーで使用するメモリ量を減らすこともできます。メモリ使用量の低減を参照してください。
複雑なシーンがある場合や、Maya ベクター レンダー設定(Render Settings)の設定内容によっては、オンライン配信に適さない非常に大規模な SWF ファイルまたは SVG ファイルが生成される可能性があります。
Maya ベクター レンダラを使用してオンライン配信用の SWF ファイルまたは SVG ファイルを作成する場合、シーンを変更して Maya ベクターレンダー設定(Render Settings)を調整し、画質とファイル サイズのバランスが取れた最善の妥協点を作成します。ベクター レンダラのファイル サイズを縮小する方法を参照してください。