インタラクティブ作成(Interactive creation)

インタラクティブ作成(Interactive Creation)をオンにするには、作成 > ポリゴン プリミティブ > インタラクティブ作成(Create > Polygon Primitives > Interactive Creation)または作成 > NURBS プリミティブ > インタラクティブ作成(Create > NURBS Primitives > Interactive Creation)を選択します。
注: インタラクティブ作成(Interactive Creation)は既定でオフに設定されています。

インタラクティブ作成(Interactive Creation)機能を使用すると、ポリゴンまたは NURBS プリミティブを作成しながらプリミティブのさまざまなアトリビュートを配置、スケール、調整することができます。この機能では、次の 2 つの方法でプリミティブを作成できます:

プリミティブを作成すると、完了時に終了(Exit on Completion)オプション(既定でオン)によってプリミティブの作成ツールが自動的に終了されます。複数のプリミティブを作成する場合は、作成 > ポリゴン プリミティブ > 完了時に終了(Create > Polygon Primitives > Exit on Completion)をオフにします。

便利なインタラクティブ作成オプション

プリミティブのインタラクティブな作成時は、ポリゴンをシーン内の既存のオブジェクトにスナップさせることができます。グリッドやカーブ、CV、頂点、またはピボット、ライブ オブジェクトにスナップすることができます。

これらの機能を使用すると、プリミティブの作成時に、シーン内の他のオブジェクトによって定義されたラインまたはプレーン上の投影ポイントにスナップさせることができます。たとえば、円柱を作成して、天文台のドーム上の望遠鏡として機能させることができます。

ヒント: グリッド スナップ操作の中には、パースビューでのインタラクティブなプリミティブの作成を制限するものがあります。たとえば、グリッド スナップをオンにし、立方体のベースをインタラクティブに作成する場合、グリッド スナップ オプションをオンにしたままパース ビューで操作すると、垂直方向にドラッグして高さコンポーネントを作成することができなくなります。

代わりに、パースビューで立方体のベースを作成してから、前面または側面の正投影ビューに切り替えて、グリッドを参照として使用して立方体の高さをスナップさせます。

関連項目