ベース オブジェクトのブレンド シェイプ デフォーマを作成する場合(「ブレンド シェイプ デフォーマを作成する」を参照)、blendShape ノードを作成し、オブジェクト上のベース シェイプに指定した量のターゲット シェイプをブレンドします。
オブジェクト上の各 blendShape ノードには独自のターゲット シェイプ セットが含まれ、ノードに属するターゲット シェイプのみがブレンドされます。すべてのターゲット シェイプには、シェイプ エディタ(Shape Editor)またはチャネル ボックス(Channel Box)で設定できる独自のウェイト値があります。
ブレンド シェイプをベース オブジェクト シェイプの位置、回転、スケールに関連付けるか、または直接指定するかを設定します。次のオプションから選択します。
ベース オブジェクト シェイプとターゲット オブジェクト シェイプの位置、回転、スケールの違いを考慮してブレンドします。
ローカル(local)とワールド(world)の選択項目は、原点(Origin)作成オプションの選択項目と同じです。「ブレンド シェイプ オプション(Blend Shape Options)」を参照してください。ただし、ユーザ(User)アトリビュートは、原点(Origin)作成オプションにはありません。
ベース オブジェクト シェイプとターゲット オブジェクト シェイプの位置、回転、スケールの違いを無視してブレンドします。
baseOrigin と targetOriginという 2 つの特殊なアトリビュートを指定して、原点に関する情報を提供します。これらのアトリビュートに関する詳細については、オンライン マニュアルの『ノード & アトリビュート リファレンス(Node and Attribute Reference) (英語)』と『MEL コマンド リファレンス(MEL Command Reference)』を参照してください。baseOrigin アトリビュートと targetOrigin アトリビュートの値を設定するには、setAttr MEL コマンドを使用します。
指定したターゲット シェイプのインフルエンスの度合い、すなわち、ウェイト値を設定します。値が 0.000 の場合は、ターゲットにまったくインフルエンスが及ぼされません。値が 1.000 の場合は、ターゲットにインフルエンスの度合いが最大になります。指定されたターゲット シェイプごとに、スライダを使用して 0.000 ~ 1.000 の値を選択します。
このターゲット シェイプのウェイト(Weight)スライダは、シェイプ エディタ(Shape Editor)の値と、チャネル ボックス(Channel Box)のターゲット シェイプのチャネル値に対応しています。
オンの場合、ブレンド シェイプ デフォーマに負のウェイト値を入力できます。オフの場合、最小ウェイト値は 0 で、負の値はサポートしません。既定では、オフに設定されています。
変形のスケール係数を設定します。スライダを使用すると、0.000 ~ 1.000 の間で値を選択できます。また、数値を入力すると、-2.000 ~ 2.000 の間で選択することができます。値が 2.000 の場合は、全体的なデフォメーション エフェクトが 2 倍になります負の値を設定すると、エフェクトが反転します。既定値は 1.000です。
エンベロープ(Envelope)アトリビュートは、シェイプ エディタ(Shape Editor)のブレンド シェイプ デフォーマのウェイト値と、チャネル ボックス(Channel Box)のエンベロープ(Envelope)チャネルに対応しています。
詳細については、一般的なデフォーマ ノード アトリビュートを参照してください。
既定では追加のアトリビュートはありません。