アニメーションを作成するときは、キーの配置とサウンドトラック内のポイントを簡単に同期させるために、サウンドトラックを聞きたい場合があります。1 つのシーンで複数のサウンドの読み込み、表示、再生をすることができます。
Maya では、次のオーディオ ファイル フォーマットをサポートしています。
プラットフォーム | オーディオ ファイル フォーマット |
---|---|
Linux® |
.aiff、.wav |
Microsoft® Windows® |
.aiff、.wav |
Apple® Mac OS® X |
.aiff、.wav、.mp3 |
サウンド ファイルを Maya のシーンに読み込むと、そのファイル名と同じ名前のオーディオ ノードが作成されます。このオーディオ ノードには、サウンド ファイルのパス名への参照が含まれています。別の場所にサウンド ファイルを移動する場合は、オーディオ ノードによって参照されるファイル名を変更します。詳細については、「オーディオ ファイルを読み込む」を参照してください。