次の表は、スカルプトに関する一般的な問題と考えられる解決方法を示しています。
問題/エラー メッセージ | 考えられる解決方法 |
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スカルプトされたストロークが滑らかでなく揺れて表示される。 |
手の揺れによって、滑らかなストロークをスカルプトするのが難しくなりがちです。[ブレ防止ブラシ]をオンにすると、より滑らかなストロークにすることができます。「スムーズ ツールのストロークを生成する」を参照してください。 |
スカルプト ツールの半径を示すカーソルのアウトラインが消えている。 |
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モデル上でスカルプトする際にストロークが表示されない。 |
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モデルのサーフェスに 2 つのスカルプト ツール カーソルが表示される。 |
スカルプト ツールのミラー(Mirror)設定がオンになっています。対称的にスカルプトしない場合は、ミラー(Mirror)をオフにします。詳細については、「スカルプト ツールの設定」を参照してください。 |
スカルプトによってモデルに大きなスパイク効果が表示される。 |
ツールの強さ(強さ)設定が、ツールの半径に対して高すぎます。ストロークを元に戻して([Ctrl]+[Z])、スカルプト ツールの強さ(Strength)設定の値を低くします。詳細については、「スカルプト ツールの設定」を参照してください。 |
スカルプトの際にシンメトリ(Symmetry)設定のエフェクトはありません。 |
間違ったミラー軸が指定されています。ミラー(Mirror)スカルプト設定をチェックし、必要に応じてリセットします。 モデルが XYZ 原点から離れた場合、一部のミラー軸のプロパティは機能しません。「ツール シンメトリを使用してスカルプトする」を参照してください。 |
上位のサブディビジョン レベルで、スカルプトのパフォーマンスが低下する。 |
上位のサブディビジョン レベルでスカルプトするには(多くの頂点が特定サイズのブラシによって変更される場合)、影響を受ける頂点が少ないため(同じサイズのブラシを使用する)下位のサブディビジョン レベルよりも多くの RAM が必要です。 一般的に、下位のサブディビジョン レベルではサーフェスの大きな領域に影響を与える変更を行います。移動される頂点が少ないため、スカルプトのパフォーマンスが向上します。 |