シーン間のキーのカット、コピー、およびペースト

キャラクタ、スケルトン、およびその他のオブジェクトのアニメーションを別のシーンのオブジェクトにカット、コピー、ペーストできます。キー用のクリップボードにあるアニメーションは、ファイル > 新規シーン(File > New Scene)ファイル > シーンを開く(File > Open Scene)の選択に常駐しているのです。つまりアニメーションを含むシーンをロードしてコピーし、次に同じキャラクタを含む別のシーンを開いて、そのシーンにアニメーションをペーストできるのです。

注: 最善の結果を得るためには、.atom フォーマットを使用してアニメーションの読み込みと書き出しを行うことをお勧めします。ATOM アニメーション ファイル フォーマットATOM ファイル フォーマットによる読み込みと書き出しを参照してください。アニム ファイル フォーマットを使用して、アニメーションの書き出しと読み込みを行うこともできます(「.anim フォーマットでアニメーション カーブの読み込みと書き出しを行う」を参照)。

また、Mayaのさまざまなエディタとウィンドウとの間で、キーをコピーしてペーストできます。たとえば、グラフ エディタ(Graph Editor)内でカット(Cut)などの操作によってクリップボードにカットされたキーを、編集 > キー > キーのペースト(Edit > Keys > Paste Keys)を使用してシーン ビュー内のオブジェクトにペーストできます。

関連項目