サーフェスに降り積もった雪を表現します。
サーフェスの法線と接線が一定で動かないジオメトリ(プリミティブ円錐のジオメトリなど)に雪(Snow)テクスチャをマッピングすると、雪(Snow)テクスチャのカラーが均一になり、雪のカラー(Snow Color)アトリビュートとサーフェス カラー(Surface Color)アトリビュートの値がまったく同じになります。
このテクスチャは作成(Create)タブにあります。このテクスチャをテクスチャ マップとして適用するには、2D テクスチャまたは 3D テクスチャをマップするを参照してください。
サーフェスに積もる雪のカラー。
雪が積もるサーフェスのカラー。
山の斜面に雪が残る最大角度を指定します。範囲は 0 (斜面の角度= 90 度) ~ 1 (斜面の角度= 0 度、まったく水平)です。既定値は 0.5 (斜面の角度= 45 度)です。
雪のカラー(Snow Color)をサーフェス カラー(Surface Color)にブレンドするレートを指定します。範囲は 0 ~ 10 です。既定の設定は 5 です。
雪の深度。厚み(Thickness)の値は雪の不透明度を制御します(厚い雪ほど不透明になります)。範囲は 0 (透明な雪) ~ 1 (不透明な雪)です。既定値は 1 です。