サーフェスに沿ってポリゴン コンポーネントを移動する

サーフェス(Surface)トランスフォーム コンストレイントを使用して、コンポーネントをポリゴン メッシュのサーフェスに沿って移動、回転、またはスケールすることができます。

注: ライブ サーフェスにする(Make Live)を使用してツールをメッシュ サーフェスに拘束することもできます。たとえば、ライブ サーフェスにする(Make Live)を使用して、リトポロジ化するメッシュに、四角ポリゴン描画(Quad Draw)ツールを拘束し、リファレンス サーフェスのフィーチャに基づいて新しいトポロジを作成することができます。トランスフォームコンストレイントはライブ サーフェスにする(Make Live)がアクティブになっている場合は無効になります。リトポロジの詳細については、「四角ポリゴン描画(Quad Draw)を使用してメッシュをリトポロジ化する」を参照してください。

サーフェスに沿ってコンポーネントを移動するには

  1. サーフェスに沿って移動するコンポーネントを選択します。
  2. ツールボックスでトランスフォーム ツールをダブルクリックします。
  3. 表示されるツール設定(Tool Settings)変換コンストレイント(Transform Constraint)ドロップダウン メニューからサーフェス(Surface)を選択します。
    ヒント: また、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウでトランスフォーム コンストレイントを選択することもできます。
  4. 選択したコンポーネントをトランスフォームするには、ツール マニピュレータを使用します。
  5. コンストレイントせずにコンポーネントをトランスフォームするには、ツール設定(Tool Settings)またはモデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウのトランスフォーム コンストレイント(Transform Constraint)ドロップダウン メニューからオフ(Off)を選択します。
    ヒント: 最後の選択を切り替えるには、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)でトランスフォーム コンストレイント ボタンを中マウス ボタンでクリックします。

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