nParticle スプリングについて

スプリング nParticles を追加すると、外部からの力に機敏に反応するような感じを nParticles に与えることができます。また、ソフト ボディのパーティクルにスプリングを追加すると、ソフト ボディの内部構造を定義して、変形の制御を向上させることもできます。スプリングの数とその固さによって、スプリングのエフェクトを調整することができます。

スプリングは、次の項目と nParticle との間に作成することができます。

各スプリングにおいて、少なくとも一方のエンドポイントはパーティクル(またはソフト ボディのパーティクル)でなければなりません。エンド ポイントの一方がパーティクルでない場合、スプリングはエンドポイントのモーションには影響しませんが、エンドポイントのモーションはスプリングに影響します。

スプリングは、特定のオブジェクト コンポーネントに作成することができます。たとえば、異なるオブジェクト間でパーティクルのペアを選択して、そのパーティクル間にスプリングを作成することができます。

また、放出されたパーティクル間にスプリングを作成することもできます。これにより、ガス状のクラウドのような、パーティクルの塊を作成することができます。