Maya には反射を作成する方法が 2 通りあります。現実に即した反射を作成する方法と、反射をシミュレートする方法です。
シーンをレイ トレーシングすることによって、現実に即した反射を作成することができます。この技法はリアルな反射を作成しますが、シーンが複雑となり、かなりのレンダリング時間を要します。現実に即した反射の作成方法の詳細については、現実に即した反射と現実に即した反射を作成するを参照してください。
その代わりに、反射をシミュレートして、テクスチャを反射マップとして使用することによって、レンダリング時間を短縮することができます。反射をシミュレートする方法の詳細については、シミュレートされた反射を参照してください。