Maya Fur

Maya Fur を使用すると、マルチサーフェスの NURBS、ポリゴン、サブディビジョン サーフェス モデルに対し、リアルなセルフ シャドウのかかったファーや短いヘアを作成できます。

キャラクタのヘア、ファー、羽毛を手続きに従って作成してスタイルを設定するには、XGen ジオメトリ インスタンサの使用を検討します。「XGen ジオメトリ インスタンサ」を参照してください。

オブジェクト サーフェスでの Maya Fur の作成、シェーディング、レンダリングに関する情報を提供する Maya Fur のガイドは http://www.autodesk.com/maya-docs-archive で入手できます。

Maya Fur の学習のために、Maya にはファー チュートリアルが用意されています。ファー チュートリアルにアクセスするには、ヘルプ メニューからチュートリアル(Tutorials)を選択します。