ブレンド シェイプのインフルエンスをスケールする

ベース オブジェクトに加えられたブレンド シェイプ自体の全体的なエフェクトをスケールできます。たとえば、ターゲット シェイプの累積エフェクトが、ベースオブジェクトを必要以上に変形している場合は、0~1 の間の値にウェイトを設定することにより、ブレンド シェイプの全体的なデフォメーション エフェクトをスケールできます。

ブレンド シェイプ デフォーマ(ブレンド シェイプ ノード)を選択し、次のいずれかの操作を実行します。

スライダは 0 から 1 の値を指定しますが、-2 から 2 までの値を入力できます。ウェイト値が 2 の場合、すべてのターゲット シェイプのインフルエンスは 2 倍になり、0.5 の場合は、各ターゲット シェイプのインフルエンスが半減されます。また、ウェイト値に負の値を設定すると、すべてのターゲット シェイプのインフルエンスは逆に作用します。

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