インスタンスごとに頂点カラーを割り当てる

オブジェクトのインスタンスを扱う場合、そのソースとは別に頂点カラー(Color Per Vertex) (CPV)のデータをインスタンスに割り当てることができます。これにより、既存のインスタンスに基づいて全インスタンス間で共有する CPV データを作成し、全インスタンスに異なる CPV データを割り当てることが可能です。

インスタンスごとの共有頂点カラー データを作成するには

  1. インスタンスを 1 つ選択します。
  2. メッシュ表示 > カラー セット エディタ(Mesh Display > Color Set Editor)を選択します。

    カラー セット エディタ(Color Set Editor)が表示されます。「カラー セット エディタ オプション」を参照してください。

  3. カラー セット エディタ(Color Set Editor)で、新規(New)をクリックします。

    空のカラー セットの作成オプション(Create Empty Color Set Options)ウィンドウが表示されます。「空のカラー セットの作成オプション」を参照してください。

  4. カラー セットの共有(Color Set Sharing)インスタンス単位で共有(Per Instance Shared)に設定します。
  5. 適用して閉じる(Apply and Close)をクリックします。
  6. メッシュ表示 > カラーの適用(Mesh Display > Apply Color)またはメッシュ表示 > 頂点カラー ペイント ツール(Mesh Display > Paint Vertex Color Tool)でインスタンスの頂点にカラーを適用します。

    オブジェクトのすべてのインスタンス(ソースを含む)にペイントされたカラーが表示されます。

インスタンスごとの非共有頂点カラーを作成するには

  1. インスタンスを 1 つ選択します。
  2. メッシュ表示 > カラー セット エディタ(Mesh Display > Color Set Editor)を選択します。

    カラー セット エディタ(Color Set Editor)が表示されます。「カラー セット エディタ オプション」を参照してください。

  3. カラー セット エディタ(Color Set Editor)で、新規(New)をクリックします。

    空のカラー セットの作成オプション(Create Empty Color Set Options)ウィンドウが表示されます。「空のカラー セットの作成オプション」を参照してください。

  4. カラー セットの共有(Color Set Sharing)インスタンス単位で共有しない(Per Instance Unshared)に設定します。
  5. 適用して閉じる(Apply and Close)をクリックします。
  6. メッシュ表示 > カラーの適用(Mesh Display > Apply Color)またはメッシュ表示 > 頂点カラー ペイント ツール(Mesh Display > Paint Vertex Color Tool)でインスタンスの頂点にカラーを適用します。

    オブジェクトのすべてのインスタンス(ソースを含む)にペイントされたカラーが表示されます。

  7. 個別にカラーを適用するオブジェクトの別のインスタンスを選択し、手順 3 から 6 を繰り返します。

    新しい非共有カラー セットを作成する各インスタンスに個別にカラーが適用されます。これらの非共有カラー セットの名前を変更すると、残りのインスタンスの該当する非共有カラー セットの名前が適宜変更されます。

    注: 非共有カラー セットは既定の名前では管理が非常に難しいため、名前を変更することをお勧めします。