パフォーマンスを継承するダイナミクス ノードを識別する

従来の Maya ダイナミクス(たとえば、パーティクル、クロス、リジッド ボディ)を使用するシーンでは、評価マネージャが平行モードからシリアル モードに切り替えられてしまう場合があります。mel スクリプトを使用すると、シーン内のどのダイナミクス ノードが評価マネージャを無効にしているのかを検出することができます。

コマンド ラインに次のスクリプトを入力すると、評価マネージャを無効にするノードのリストが返されます。

evaluator -name "dynamics" -valueName "disablingNodes" -q;

パフォーマンスに影響を与えるノードを特定したら、そのノードを接続解除するか、一時的に削除します。