pointOnPolyConstraint ノードは、ポリゴン上のポイント コンストレイントを作成するときに作成されます。詳細については、ポリゴン上のポイント コンストレイントを作成するを参照してください。
以下のアトリビュートを表示するには、チャネル ボックス(Channel Box)で pointOnPolyConstraint ノードを選択するか、またはアトリビュート エディタ(Attribute Editor)の pointOnPolyConstraint タブでポリゴン上のポイント コンストレイント アトリビュート(Point On Poly Constraint Attributes)セクションと追加のアトリビュート(Extra Attributes)セクションを展開します。
コンストレイント対象オブジェクトの出力をロック(Lock Output)アトリビュートがオンの場合は、ドライバ オブジェクトをトランスフォームしないとコンストレイント対象チャネルを操作できません。コンストレイント対象オブジェクトの出力をロック(Lock Output)アトリビュートが オフの場合は、ドライバ オブジェクトをトランスフォームしなくてもコンストレイント対象チャネルを直接操作できます。
たとえば、ポリゴン上のポイント コンストレイントの出力をロック(Lock Output)アトリビュートがオフの場合、コンストレイントする側のメッシュ オブジェクトを動かさなくてもコンストレイント対象オブジェクトの位置を変更できます。
このフィールドでは、コンストレイントする側のメッシュの位置からコンストレイント対象オブジェクトの位置をオフセットできます。
このフィールドにより、コンストレイントする側のメッシュの回転からコンストレイント対象オブジェクトの回転をオフセットできます。
コンストレイント対象オブジェクトの現在の位置を示します。この値は、オフセット移動(Offset Translate)の値を指定するときに便利です。このフィールドは読み取り専用です。
コンストレイント対象オブジェクトの現在の回転を示します。この値は、オフセット回転(Offset Rotate)の値を指定するときに便利です。このフィールドは読み取り専用です。
詳細については、レスト位置(Rest Position)アトリビュートを参照してください。
詳細については、レスト位置(Rest Position)アトリビュートを参照してください。
詳細については、レスト位置(Rest Position)アトリビュートを参照してください。
ポリゴン上のポイント コンストレイントに複数のコンストレイント対象オブジェクトが含まれる場合は、オブジェクトごとにウェイトと UV アトリビュートを設定することもできます。詳細については、追加のアトリビュート(Extra Attributes)を参照してください。